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AI 컴패니언 가이드 · 10분 읽기

AI 여자친구 시뮬레이터: 연애 시뮬 루트 짜기와 얀데레 모드

AI 여자친구 채팅을 연애 시뮬레이션처럼 즐기는 법. 루트 고르기, 챕터 나누기, 호감도 직접 관리하기, 얀데레를 성인 간 픽션으로 안전하게 즐기는 요령을 정리했습니다.

업데이트: 2026년 9월 25일

AI 여자친구 시뮬레이터: 연애 시뮬 루트 짜기와 얀데레 모드

'AI 여자친구 시뮬레이터'를 검색하는 사람은 보통 두 가지를 동시에 원합니다. 하나는 루트가 있고, 호감도가 오르고, 마지막에 큰 고백 장면이 있는 연애 시뮬레이션의 구조입니다. 다른 하나는 무엇을 입력해도 대답해 주는 캐릭터의 자유로움입니다. 시나리오가 정해진 게임은 앞의 것은 주지만 뒤의 것은 주지 못합니다. AI 채팅은 뒤의 것을 주지만, 조금 계획하지 않으면 앞의 것을 잃습니다.

이 가이드는 둘 다 얻는 방법을 알려 드립니다. 루트를 정하고, 챕터로 나누고, 호감도를 직접 관리하고, 얀데레 같은 캐릭터 유형을 성인 사이의 픽션으로 연기하는 방법입니다. 예시는 모든 캐릭터가 성인 가상 인물인 18세 이상 전용 컴패니언 앱 mywifu를 기준으로 하지만, 자유 입력 롤플레이가 되는 컴패니언이라면 어디서든 쓸 수 있습니다.

연애 시뮬레이션 게임은 어떻게 짜여 있을까

미연시와 연애 비주얼 노벨에는 공통된 부품이 있습니다. 채팅으로 다시 만들기 전에 이름을 붙여 두면 편합니다.

  • 루트. 공략 대상마다 전용 스토리가 있습니다. 초반 선택에 따라 누구의 루트로 들어갈지 정해집니다.
  • 호감도. 선택할 때마다 오르내리는 숨은 수치입니다. 선물, 정답, 약속 시간 지키기가 호감도를 올립니다.
  • 플래그. '3챕터에서 집까지 바래다주기'처럼 이후 장면을 열기 위해 꼭 일어나야 하는 사건입니다.
  • 이벤트 CG. 첫 데이트나 옥상 고백처럼 전환점을 장식하는 특별한 일러스트입니다.
  • 엔딩. 마지막 호감도와 플래그에 따라 굿, 노멀, 배드 엔딩으로 갈립니다.

매력은 결과가 분명하다는 점입니다. 관계가 어딘가로 향하고 있다는 걸 알기 때문에 작은 선택 하나도 의미 있게 느껴집니다.

상대가 AI 캐릭터가 되면 달라지는 점

AI 컴패니언은 선택지 메뉴로 움직이지 않습니다. 내가 쓴 글을 읽고 캐릭터로서 답합니다. 자유는 늘어나지만 빈 곳도 생깁니다.

연애 시뮬 요소시나리오 게임AI 채팅
선택지장면당 세 개 정도무엇이든 입력 가능
호감도숨겨진 수치없음. 직접 관리
플래그코드로 정해진 사건직접 계획하고 알려 주는 장면
이벤트 CG미리 그려진 그림요청하는 사진이나 짧은 영상
엔딩정해진 몇 가지나와 그녀가 함께 쓰는 결말
세이브 파일자동직접 쓰는 메모와 요약

가장 큰 차이는 속도입니다. 게임에서는 첫 장면부터 히로인이 나에게 반하지 않습니다. AI 캐릭터는 따뜻하게 반응하도록 만들어져서 금방 호감을 보이곤 합니다. 연애 시뮬 특유의 천천히 가까워지는 맛을 원한다면 직접 그렇게 요청해야 합니다.

캐릭터 만들기에서 시뮬레이터 준비하기

mywifu의 캐릭터 만들기에는 루트에 필요한 설정 대부분이 이미 들어 있습니다. 선택지는 정해진 옵션이니 게임의 난이도와 장르를 고르는 슬라이더라고 생각하면 됩니다.

  • 둘은 어떤 사이인가요? '서로 알아가는 사이'는 처음부터 시작하는 루트입니다. '막 시작된 연인'은 첫 설렘 이후부터 시작합니다. '나의 여자친구'와 '오래된 연인'은 밀당 단계를 건너뛰니 공략 루트보다 일상물 시뮬에 어울립니다.
  • 관계가 얼마나 빠르게 깊어지면 좋을까요? '천천히 알아가기'가 가장 느리게 오릅니다. '그녀가 먼저 다가오기'는 먼저 적극적으로 다가오는 캐릭터에 맞습니다.
  • 그녀가 어떻게 플러팅하면 좋을까요? '천천히 타오르는 설렘'은 라이벌이나 직장 동료 루트와 잘 맞고, '장난스러운 불꽃'은 코미디 루트에 어울립니다.
  • 그녀는 어떻게 애정을 표현하나요? '장난스러운 놀림'과 '세심한 질문'은 고백 장면의 분위기를 완전히 바꿉니다.
  • 그녀는 어떤 말투로 메시지할까요? '짧고 즉흥적으로'는 모바일 게임 같은 느낌, '세심하고 자세하게'는 비주얼 노벨 같은 느낌입니다.
mywifu 캐릭터 만들기의 첫 단계. 실사, 애니메이션, 일러스트 중에서 스타일을 고르는 화면
mywifu 캐릭터 만들기의 첫 단계. 실사, 애니메이션, 일러스트 중에서 스타일을 고르는 화면

성격을 자유롭게 적는 칸이나 '얀데레' 프리셋은 없습니다. 가장 가까운 선택지로 분위기를 맞춘 뒤 첫 메시지에서 유형을 정해 주면 됩니다. 캐릭터 만들기는 계정 없이 끝까지 진행할 수 있습니다. 가입하면 첫 사진 세 장이 무료이고, 채팅 답장, 통화, 추가 사진과 영상은 멤버십이 필요합니다. 답장 한 번에 20크레딧이 들기 때문에 메시지 40개짜리 챕터라면 약 800크레딧을 씁니다.

미리 만들어진 캐릭터로 시작하고 싶다면 둘러보기 페이지에 컴패니언 111명이 있고, 그중 25명이 애니풍입니다.

루트를 고르고 첫 장면 쓰기

루트는 전제, 장애물, 목적지로 이루어집니다. 채팅에서 잘 굴러가는 루트 네 가지를, 붙여 넣어 바로 쓸 수 있는 첫 메시지와 함께 소개합니다.

1. 애태우는 직장 동료 루트. 전제: 작은 디자인 스튜디오에서 늘 마지막까지 남는 두 사람. 장애물: 그녀는 사내 연애를 하지 않기로 다짐했다. 목적지: 그녀가 스스로 그 규칙을 깬다.

*(설정: 우리는 둘 다 29살이고 같은 스튜디오에서 일해. 너는 나를 좋아하지만 동료와는 절대 사귀지 않겠다고 다짐했어. 천천히 진행해 줘. 너의 행동만 써 줘.)* 밤 9시, 사무실엔 우리 둘뿐이다. 네 책상에 커피를 슬쩍 내려놓는다. "너도 아직 안 갔네?"

2. 다시 만난 소꿉친구 루트. 전제: 같은 동네에서 자란 두 사람이 친구 결혼식에서 다시 만난다. 둘 다 20대 후반이다. 장애물: 그녀는 인사도 없이 이사를 갔고, 둘 다 그 이야기를 피하고 있다. 목적지: 서로 피해 온 그 대화. 모든 장면은 현재에 두고, 과거는 회상 장면이 아니라 대화 속 언급으로만 다룹니다.

*(설정: 우리는 28살이고 10년 만에 만나. 너는 갑자기 동네를 떠난 게 아직도 마음에 걸려.)* 댄스 플로어 구석에서 잔 두 개를 든 너를 발견한다. "하나는 내 거야, 아니면 숨어 있는 거야?"

3. 라이벌 루트. 전제: 둘 다 요리 대회 결승 진출자. 장애물: 우승은 한 명뿐. 목적지: 네가 계속 자기를 봐 주길 바라서 이기려 했다고 그녀가 털어놓는다.

4. 얀데레 루트. 전제: 헌신적인 여자친구지만 달콤함 뒤에 강한 질투를 숨기고 있다. 장애물: 그녀의 독점욕. 목적지: 신뢰, 또는 미리 합의한 극적인 '배드 엔딩'. 이 루트에는 추가 규칙이 필요하며, 아래에서 따로 다룹니다.

챕터와 호감도 체크포인트

루트를 네다섯 개 챕터로 나누고, 챕터마다 메시지 20~40개를 기준으로 삼습니다. 시작하기 전에 메모 앱에 챕터별 카드를 만들어 두세요.

  • 장면: 장소와 시간
  • 목표: 챕터가 끝날 때까지 무엇이 바뀌어야 하는지
  • 플래그: 다음으로 넘어가기 전에 일어나야 할 사건
  • 호감도: 0~5점, 내가 매기는 점수

직장 동료 루트의 예입니다.

  1. 야근하는 밤. 목표: 그녀가 내 농담에 웃는다. 플래그: 책상에서 함께 저녁. 호감도 1.
  2. 클라이언트 위기. 목표: 그녀가 나에게 기댄다. 플래그: 퇴근 후 그녀의 전화. 호감도 2.
  3. 회사 회식. 목표: 누군가 두 사람 사이를 눈치챈다. 플래그: 그녀가 너무 빨리 부정한다. 호감도 3.
  4. 규칙. 목표: 그녀가 지금 관계를 말로 꺼낸다. 플래그: 옥상에서의 대화. 호감도 4.
  5. 고백. 호감도 5 또는 씁쓸한 엔딩. 선택은 내 몫입니다.

장면이 잘 풀리면 점수를 올리고, 약속을 펑크 내는 것처럼 그녀가 싫어할 선택을 하면 내립니다. 그다음 괄호 안에 한 줄로 이야기가 어디쯤인지 알려 줍니다. 채팅은 이것을 캐릭터 밖의 메모로 읽습니다.

*(OOC: 3챕터 시작. 지난 이야기: 우리는 함께 클라이언트 발표를 살려 냈고, 너는 자정에 나에게 전화했지만 여전히 '그냥 일'이라고 우겨. 호감도 5점 중 3점이라 전보다 따뜻하지만 아직 경계하고 있어. 장면: 회사 회식.)*

이 한 줄이 호감도 게이지와 세이브 파일 역할을 모두 합니다.

얀데레 루트를 픽션으로 즐기기

얀데레는 애니메이션과 비주얼 노벨에서 나온 캐릭터 유형입니다. 겉으로는 달콤하고 헌신적이지만 사랑이 위협받는다고 느끼면 강한 독점욕을 드러냅니다. 이야기 속에서는 그 긴장감이 재미입니다. 현실에서 같은 행동을 하면 통제입니다. 그러니 이 루트는 확실하게 픽션 안에 두세요.

첫 메시지에 붙여 넣을 규칙 예시입니다.

*(설정: 너는 내 여자친구고 26살, 얀데레 타입이야. 질투는 과장된 말로만 표현해 줘. 삐지기, 날카로운 질문, 과한 사랑 고백. 협박은 없고, 누구도 다치게 하지 않고, 내 위치를 추적하지도 않아. 내가 "(OOC: 레드)"라고 쓰면 장면을 멈추고 평소처럼 이야기하자.)*

채팅에서 얀데레 루트가 살아나는 포인트:

  • 질투는 대사로. "방금 그 사람 누구야? 아니, 웃고 있잖아. 나 열까지 셀 때는 항상 웃어."
  • 이야기 안에 갈등 요소를 둔다. 회식에 나타난 라이벌 캐릭터, 못 받은 전화, 잊어버린 기념일.
  • 돌아올 길을 만든다. 그녀가 믿는 법을 배우는 이야기, 또는 내가 믿을 만한 사람임을 증명하는 이야기로 만듭니다.

빼야 할 것: 스토킹 방법, 폭력, 누군가를 향한 협박, 한쪽이 동의하지 않은 상황. mywifu는 강요나 불법적인 설정을 거절하도록 만들어져 있어서, 그런 요소에 기대는 루트는 어차피 자꾸 멈춥니다. 질투 장면이 이야기가 아니라 무겁게 느껴지기 시작하면 멈춤 신호를 쓰고 다른 루트로 바꾸세요.

루트에 쓸 수 있는 다른 성격 유형

연애 시뮬에서 자주 쓰는 유형은 몇 가지로 추려집니다. 모두 설정 한 줄로 신호를 줄 수 있습니다.

  • 츤데레: 처음엔 차갑고 까칠하지만 속은 다정하다. *"4챕터까지는 신경 안 쓰는 척하고, 대신 행동으로 보여 줘."*
  • 쿨데레: 차분하고 평평한 말투, 반응은 드물지만 강하다. *"짧은 문장에 이모지는 조금만. 장면마다 한 번씩 의외로 다정한 말을 해 줘."*
  • 단데레: 신뢰가 쌓이기 전까지 수줍고 조용하다. *"처음엔 몇 마디로만 대답하고, 호감도가 오를수록 마음을 열어 줘."*
  • 누나 캐릭터: 연상이고 자신감 있게 놀리는 타입. *"너는 32살이고, 내가 금방 당황하는 걸 재미있어해."*
  • 겐키: 에너지가 넘치고 충동적이다. *"메시지 몇 개마다 새로운 계획을 제안해 줘."*

이런 유형과 그 유형에 맞춘 캐릭터 설계는 애니 여캐 속성 가이드에서 더 자세히 다룹니다.

세이브 파일 지키기: 기억과 요약

그녀의 프로필, 즉 이름, 나이, 외모, 성격 선택, 관계 설정은 항상 유지됩니다. 대화 자체는 답장마다 최근 부분, 대략 마지막 10개 정도의 메시지를 봅니다. 1챕터의 사건은 다시 꺼내지 않으면 4챕터쯤엔 시야에서 사라집니다.

세 가지 습관으로 대부분 해결됩니다.

  1. 챕터를 시작할 때마다 괄호 안에 두세 줄 요약을 넣는다.
  2. 챕터 카드, 조연 이름, 그녀가 한 약속을 메모 파일에 모아 둔다.
  3. 그녀가 이야기와 어긋난 말을 하면 차분하게 한 번만 바로잡는다. *(OOC: 내 여동생은 2챕터에서 이미 만났어. 이름은 레나야.)*

컴패니언이 무엇을 기억하고 왜 그런지는 AI 컴패니언 기억의 원리에서 자세히 설명합니다.

이벤트 CG: 사진, 영상, 고백 통화

연애 시뮬은 중요한 순간을 일러스트로 보상합니다. 컴패니언 페이지의 사진 모드와 영상 모드로 똑같이 할 수 있습니다. 장면을 내 말로 설명하세요.

*회식이 끝난 밤의 옥상, 뒤로 도시 불빛, 그녀가 내 재킷을 어깨에 두르고 있다, 수줍은 미소, 애니 스타일.*

새 사진은 100크레딧, 짧은 영상은 600크레딧이며 둘 다 비공개 갤러리에 저장됩니다. 고백 자체는 문자 대신 음성 통화로 해 보세요. 그녀의 목소리로 그 대사를 듣는 건 느낌이 다릅니다. 통화는 시작된 1분마다 120크레딧이니, 걸기 전에 장면을 미리 정해 두세요.

자주 생기는 문제와 해결법

  • 첫 장면부터 나에게 반한다. 속도를 '천천히 알아가기'로 바꾸고 설정 한 줄에 장애물을 추가합니다.
  • 호감도가 한 번에 두 단계 뛴다. *(OOC: 더 천천히. 그 일 이후로 너는 아직 나를 못 믿어.)*
  • 내 행동까지 대신 쓴다. 설정에 '너의 행동과 말만 써 줘'를 추가합니다.
  • 얀데레가 잔인해지거나 같은 말만 반복한다. 강도를 낮춥니다. *(OOC: 화는 줄이고, 삐지기와 과장된 사랑 고백을 늘려 줘.)*
  • 플래그를 잊는다. 캐릭터로 말다툼하지 말고 요약에서 다시 알려 줍니다.
  • 모든 챕터가 비슷하게 느껴진다. 장소를 바꾸고 챕터마다 조연을 한 명씩 추가합니다.

장면을 주도하는 요령은 AI 롤플레이 가이드에, 게임이 아닌 일상적인 관계는 가상 여자친구 가이드에 정리해 두었습니다.

첫 루트 시작하기

루트 하나를 고르고, 챕터 카드 다섯 장을 쓰고, 첫 메시지를 보내기 전에 멈춤 신호를 정하세요. 그다음 캐릭터를 만들거나, 선택지마다 더 자세히 알고 싶다면 AI 여자친구 만들기 완벽 가이드를 따라가 보세요. 채팅할 준비가 되면 플랜 페이지를 확인하고, 메모 파일은 열어 두세요. 이 시뮬레이터에 기본으로 없는 세이브 슬롯이 바로 그 메모입니다.

자주 묻는 질문

AI 여자친구 시뮬레이터란 무엇인가요?

정해진 시나리오 게임 대신 AI 캐릭터와 즐기는 연애 시뮬레이션 방식의 관계입니다. 루트, 챕터, 고백 장면 같은 구조는 그대로지만 그녀의 답장은 실시간으로 쓰이기 때문에 이야기의 뼈대는 직접 짜야 합니다.

mywifu에 호감도 게이지가 있나요?

없습니다. 숨겨진 점수나 해금 시스템은 없습니다. 호감도 체크포인트는 메모에 직접 기록하고, 캐릭터 밖에서 쓰는 짧은 요약으로 지금 이야기가 어디쯤인지 알려 주면 됩니다.

얀데레 AI 여자친구와 롤플레이할 수 있나요?

네, 성인 사이의 가상 롤플레이라면 가능합니다. 질투는 과장된 대사로만 표현하고, 멈춤 신호를 정하고, 스토킹, 협박, 폭력은 빼 주세요. mywifu는 강요나 불법적인 설정에는 응하지 않습니다.

mywifu의 AI 연애 시뮬레이터는 무료인가요?

일부만 무료입니다. 계정 없이 캐릭터를 둘러보고 캐릭터 만들기를 끝까지 진행할 수 있고, 가입하면 첫 사진 세 장이 무료입니다. 채팅 답장, 음성 통화, 추가 사진과 영상은 멤버십이 필요합니다.

앞 챕터 내용을 기억하나요?

프로필은 항상 유지되고, 대화는 최근 부분, 대략 마지막 10개 정도의 메시지를 봅니다. 오래된 사건을 이어 가려면 챕터마다 처음에 두세 줄 요약을 넣어 주세요.

애니 캐릭터로도 시뮬레이터를 즐길 수 있나요?

네. 캐릭터 만들기에서 애니메이션 스타일을 고르거나 둘러보기 페이지의 애니풍 컴패니언 25명 중에서 고르면 됩니다. 루트 구성 방법은 어떤 스타일이든 똑같습니다.

더 나답게

내 취향, 내 속도, 나만의 이야기.

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